Visualizzazione post con etichetta quiz. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta quiz. Mostra tutti i post

lunedì 18 novembre 2019

SOLUZIONE: Escape Game 50 Rooms 1 - Terza parte stanze 21-30


Categoria: Giochi
Sviluppatore: BusColdApp
Link Google Play: Escape Game 50 Rooms 1
Link prima parte: stanze 1 - 10
Link seconda parte: stanze 11 - 20

Link quarta parte: stanze 31 - 40
Link quinta parte: stanze 41 - 50



Terza parte stanze 21 - 30





STANZA 21:




1. Spostati sul letto e tocca il cuscino e raccogli la sim card. Spostati a sinistra della stanza e prendi il telefono sulla scrivania. Combina la scheda SIM con il telefono nel tuo inventario per visualizzare i numeri 2 5 e 8 sullo schermo.

2. Tocca l'armadio centrale superiore sopra la scrivania e utilizza i numeri dal telefono (258) per aprire la cassaforte. Raccogli una chiave dall'interno.

3. Usa la chiave sull'anta in basso a sinistra della scrivania . Prendi la metà del cacciavite. Quindi tocca a sinistra del letto vicino al pavimento per vedere sotto di esso e raccogli l'altra metà. Combina sempre nell'inventario i due pezzi per creare un cacciavite.

4. Sulla parete destra si trova grata, usa il cacciavite in alto per aprirla. Prendi la stecca che si trova all'interno. Tocca il 
foro quadrato sulla parete destra e usa la stecca per prendere la stella a otto punte. Raccogli una seconda stella  sullo scaffale accanto al foro quadrato. Tocca sugli scaffali a destra della scrivania per trovare una mezzaluna.

5. Tocca il dipinto sopra il letto e di nuovo per spostarlo, troverai una chiave inglese. Usala per rimuovere un bullone sull'armadio che si trova a destra della scrivania in basso. Prendi la scatola che trovi all'interno e posiziona nelle apposite fessure gli oggetti che hai precedentemente preso
.

6. All'interno della scatola troverai una chiave. Prendila e usala sulla porta per uscire.



STANZA 22:






1. Prendi il cerchio giallo in cima al palo che si trova al centro della stanza.

2, tocca le scale a destra per visualizzarle, quindi tocca di nuovo per vedere i pesci appesi con i numeri colorati, Giallo 2, Rosa 4. Torna nella stanza e osserva l'8 blu in alto a destra. Ora tocca la casella a sinistra della stanza con 3 quadrati colorati. Usa i numeri trovati in alto e inseriscili nei rispettivi colori (428) per aprire la scatola. Prendi il triangolo rosa che si trova all'interno.

3. Tocca il muro più lontano a destra della porta per vedere le sagome di 6 pesci numerati. Ricorda l'ordine delle pozioni dei pesce 1-6. Quindi tocca l'estrema destra della stanza per vedere una pila di 6 barili. Tocca questi nello stesso ordine (1 basso sinistra, 2 alto destra, 3 basso destra, 4 alto sinistra, 5 centrale destra, 6 centrale sinistra). Raccogli il pentagono.

4. Toccare a sinistra della porta per trovare una scheda con pannelli a 3 forme. Posiziona le forme del triangolo, del cerchio e del pentagono nel puzzle comparirà un foglietto con su scritto un numero. È necessario toccare e raccogliere il foglietto. Ora vai alla porta e inserisci il codice (479) per aprire il pannello della porta principale.

5. Dentro c'è una specie di circuito, tocca per giocarci. devi disporre i pezzi in modo che tutte le linee si uniscano. Risolvi il puzzle per aprire la porta.


STANZA 23:






1. Tocca i fornelli sulla destra apri il primo cassetto e raccogli la pompa. Vai al centro della stanza dove si trova un pallone da basket sgonfio, usa la pompa per gonfiarlo e memorizza i colori delle 4 stelle. Torna ai fornelli e tocca il display che si trova subito sotto sulla sinistra. inserisci i colori del pallone (rosso, giallo, blu, bianco). Prendi la calamita.

2. Tocca sotto il divano a sinistra per trovare un'asta, combinarla con la calamita. Quindi tocca la botte a destra della porta e usa l'asta / calamita e troverai una manopola. Torna nuovamente ai fornelli e usa la manopola sul cassetto di destra per prendere una tazza di caffè .

3. Tocca il divano e controlla sotto i cuscini per trovare i fiammiferi. Quindi prendi il tovagliolo dal tavolo. Tocca il ripiano superiore sopra il fornello e raccogli un barattolo di caffè.

4. Metti il caffè nella caffettiera, quindi accendi i fornelli con i fiammiferi. Ora riempi la tazza di caffè. Tocca la tazza di caffè vuota sul tavolo per sostituirla con quella che hai riempito. Ora combina il tovagliolo con la tazza vuota per rivelare un codice.

5. Utilizza il codice (7164) per aprire la cassetta sul pavimento a destra. Risolvi il puzzle del cibo
. È un gioco di abbinamento (2 mele, quindi 2 limoni, 2 arance, 2 peperoni, 2 pere, 2 banane, 2 pomodori, 2 funghi, 2 fragole)

6. Prendi la chiave e esci dalla stanza


STANZA 24:




1. Tocca sotto il tavolo per raccogliere un coltello. Tocca il divano e cerca la linea di puntini. Usa il coltello per tagliare il cuscino dove si trovano i puntini. Raccogli l'asta che si trova al suo interno, quindi prendi il piede di porco che si trova nel mobile basso a destra della porta in fondo.

2. Tocca la porta a sinistra della stanza, quindi tocca di nuovo per guardare sotto di essa. Usa l'oggetto dal divano per prendere la chiave da sotto la porta ora usa la chiave per aprire la porta.

3. Utilizza il piede di porco sul serbatoio del water per ottenere la maniglia. Vai alla cassaforte che si trova sul disegno in basso dell'unità a sinistra con la statua in alto. Posizionare la maniglia e quindi è possibile accedere al display.

4, tocca la TV e poi il decoder di destra in basso per accenderla, questo mostra un ordine di colori (rosso, verde, bianco, viola) Quindi tocca gli uccelli sul muro a destra. Conta il numero di ciascun colore. Utilizzare queste informazioni per determinare il codice per la cassaforte (7463).

5. Aprire la cassaforte per ottenere una chiave magnetica. Utilizza la chiave magnetica per aprire la porta principale.



STANZA 25


1. Tocca le piccole botti a sinistra della stanza e raccogli un cubo blu. Tocca per visualizzare la cassettiera che si trova a sinistra dello scheletro in fondo alla stanza. Raccogli le forbici dal cassetto inferiore e usale sul cubo blu per recuperare la chiave e rivelare un codice numerico. Ora ritorna alla cassettiera e apri il cassetto superiore con la chiave e prendi la bottiglia blu.

2. C'è una sedia sulla parete sinistra accanto alle botti, cerca sotto un cuscino un pezzo di stoffa. Tocca il disegno sul treppiedi a destra, quindi usa la bottiglia blu su di essa seguita dal panno per rivelare la direzione di alcune frecce (giù, destra, sinistra, su)  . Controlla i numeri del cubo blu e usa le frecce per determinare un codice a 4 cifre (5274). Usa il codice nel cassetto centrale della cassettiera e raccogli la testa di un martello.

3. Tocca accanto all'immagine del codice con le frecce per vedere dietro di essa. Raccogli il manico del martello e combinalo con la testa. Tocca il dipinto sulla parete destra e di nuovo per farlo scorrere. Usa il martello sul pannello dietro il dipinto. Visualizzerai una griglia 4x4.

4. Torna nella stanza e tocca il bancone a sinistra per vedere 4 elementi colorati a partire dai limoni, ricorda l'ordine (giallo, arancio, blu, verde). Tocca l'immagine sul muro a sinistra della porta per vedere una griglia 4x4 con 4 punti colorati. Usa questi indizi per aprire la cassaforte. Tocca i pulsanti di sicurezza nell'ordine giusto (prima colonna secondo rigo, seconda colonna quarto rigo, terza colonna primo rigo, quarta colonna terzo rigo) per aprirlo e raccogli la chiave per uscire dalla stanza.



STANZA 26


1. Controlla i cuscini sul letto per trovare una maniglia del cassetto da sotto il cuscino destro e il pezzo d'oro da dietro il cuscino sinistro. Nota una luce verde vicino al cuscino sinistro. E uno rosso a destra.

2, tocca la testa di cervo a sinistra della porta e raccogli una seconda parte d'oro e nota la luce gialla. Tocca il vaso di fiori sulla destra e raccogli un terzo pezzo d'oro.

3. Toccare l'unità bassa sotto il televisore a destra e utilizza la maniglia per aprire il cassetto centrale. Raccogli alcune pinze. Usa queste pinze per ottenere una chiave dal camino. Quindi posiziona la chiave nel secchiello del ghiaccio davanti al letto per raffreddarla. Utilizzare la chiave per aprire il cassetto della scrivania. Usa i 3 pezzi d'oro raccolti per aprire la scatola. Raccogli un rotolo di carta con numeri colorati.

4. Trova 1 altra luce colorata accanto all'immagine sulla parete sinistra. Tocca il quadro sulla parete destra  per trovare la posizione del colore celeste. Utilizza l'ordine dei colori con i numeri per elaborare il codice per la cassaforte (9426). Raccogli la chiave magnetica ed esci dalla stanza.



STANZA 27





1. Tocca il pavimento per raccogliere il manico della scopa, dopo tocca il secchio per farlo cadere, raccogli la manopola. Tocca i sedili che si trovano a sinistra e prendi la bomboletta spray gialla. Usa lo spray sulla macchia di sangue sul muro a destra della porta e comparirà un numero (1354).

Tocca lo scheletro sulla destra e poi tocca la sua mano per liberare la valigia, usa il codice (1354) per aprire la valigia, raccoglie nastro adesivo. Raccogli la bottiglia dalla mano destra. Quindi tocca il cranio e raccogli un'altra manopola dall'orbita dell'occhio a destra. Posiziona le due manopole sul televisore per rivelare il codice colore (bianco, rosso, giallo, verde). Vai ai bidoni a sinistra e tocca le luci su di essi in questo ordine per aprire l'ultimo e raccogliere un gancio.

3. Combina la maniglia della scopa con il gancio e il nastro adesivo e usala per raccogliere i fili che pendono dalla plafoniera del soffitto

4. Vai al pannello vicino alla porta e tocca per visualizzare il filo sospeso, usa il filo che hai raccolto e il nastro per attaccarlo. Quindi utilizzare la bottiglia dell'alcool per alimentare il generatore. Tocca il pulsante rosso di accensione e la porta si aprirà.



STANZA 28:


1. Tocca la poltrona bianca e prendi la chiave da sotto il cuscino, usala per aprire il cassettone centrale del mobile basso sulla parete sinistra. Prendi le forbici. Tocca il divano e usa le forbici per aprire il cuscino e raccogliere una tessera.

2. Tocca la cassettiera a sinistra e raccogliere una bacchette. Tocca il vaso nell'angolo sinistro e usa la bacchetta per raccogliere una seconda tessera. Trova la altre 2 tessere una tra i fiori posti sopra il mobile basso e l'altra sotto il tavolo.

3. Tocca la sezione di mattoni a destra del muro in fondo alla stanza. Tocca il mattone centrale per rivelare un pannello. Usa le tessere cinesi per aprire la cassaforte nascosta e raccogli un rotolo di carta.

3. Tocca l'orologio sul muro di sinistra e utilizza il diagramma dalla pergamena per impostare correttamente l'ora (11:45). Questo rivelerà un codice (9246).

4. Usa il codice sulla tastiera sulla parete posteriore per rivelare un puzzle. Tocca le icone di rotazione tra ciascuna serie di tubi per spostarli. Allinea i colori corretti per completare il puzzle e r
isolvere il livello 28.


STANZA 29:





1. Tocca il rack in fondo per visualizzare le palline da biliardo e i quattro colori, quindi tocca il bersaglio per le freccette a sinistra per vedere 4 freccette colorate e i numeri in cui sono bloccati. Usa queste informazioni per ottenere un codice. Tocca l'armadietto verde sulla destra per inserire il codice (2574) , raccogli la maniglia rossa del coltello. Tocca il tavolo da biliardo e raccogli la lama del coltello .

2. Combina la maniglia e la lama, quindi tocca la parte inferiore sinistra della stanza per vedere un giocattolo di mucca sul pavimento. Usa il coltello per tagliare la stoffa della mucca e prendi la moneta.

3. Tocca sulla parete destra sopra l'attrezzatura da palestra per visualizzare un codice colore. Successivamente, usa la moneta per giocare sulla macchina dei giochi arcade. Tocca le frecce per impostare il codice colore trovato sopra. Questo rivelerà 3 numeri colorati (Rosso 4, Verde 9, Blu 5).

4. Toccare nuovamente il bersaglio per le freccette e tocca per spostarlo e rivelare un pannello con 3 voci colorate. Usa il numero (954) per aprire il baule. Raccogli la chiave, usala per lasciare la stanza.



STANZA 30:



1. Tocca la testa del leone sinistro e prendi gli occhi verdi. Tocca il leone di destra e raccogli gli occhi rosa. Posiziona questi occhi sulle statue più piccole ai lati della stanza.

2, tocca a sinistra della stanza per trovare una statua d'oro di due mani. Colleziona questo oggetto e trova anche un piccolo pezzo sul pavimento. Quindi controlla il lato destro della stanza per una statua d'argento simile. Tocca il centro del pavimento per vedere 2 blocchi quadrati, posiziona le mani sui blocchi per rivelare un parallelepipedo in mezzo alla stanza.

2. Toccare la base del leone sinistro per raccogliere un martello e trovare anche un secondo oggetto. Usa il martello per rompere il vaso che è stato rivelato dalla statuina sinistra. Colleziona un'icona a forma di testa di uccello d'oro.

3, guardati intorno nella stanza per 4 simboli con numeri. Il numero 1 è accanto alla piccola statua sulla destra. Una volta che li hai visti tutti li usano per posizionare i quadranti sulla scatola che è stata rivelata accanto alla piccola statua a destra. Apri la scatola e raccogli una seconda testa di uccello d'oro.

3. Posizionare le due teste di uccello sulla scatola al centro della stanza per aprirla e raccogliere una chiave a 8 facce.

4. Vai alla porta e usa i 3 pezzi chiave per aprire il pannello e trovare un puzzle. Per risolvere questo enigma finale devi scambiare i pezzi blu con i pezzi rossi.


 precedente: stanze 11 - 20

 successivo: stanze 31 - 40


Ci sono altre stanze da cui fuggire e presto pubblicheremo la procedura completa. Per favore se hai trovato utile questo articolo, condividilo. Completare queste stanze e scrivere le procedure dettagliate richiede molto tempo, quindi, per favore, supporta il nostro sito Web!

lunedì 28 ottobre 2019

SOLUZIONE: Escape Game 50 Rooms 1 - Seconda parte stanze 11-20


Categoria: Giochi
Sviluppatore: BusColdApp
Link Google Play: Escape Game 50 Rooms 1
Link prima parte: stanze 1 - 10

Link terza parte: stanze 21 - 30
Link quarta parte: stanze 31 - 40
Link quinta parte: stanze 41 - 50



Seconda parte stanze 11 - 20





STANZA 11:



1. Tocca il letto, quindi il cuscino e raccogli il pezzo di carta. Tocca due volte il poster sulla parete sinistra e raccogli il secondo pezzo di carta. Tocca due volte la chitarra e prendi la maniglia. Dal letto a castello in alto, prendi la cima delle pinze e combinalo con la maniglia.

2. Tocca il bagagliaio rosso a terra e usa le pinze per aprirlo. Notare i colori del cubo: rosso, blu, giallo e bianco.

3. Torna sul letto con le ruote colorate e toccale seguendo il codice che abbiamo appena scoperto. Prendi la bottiglia di profumo.

4. Tocca il pezzo di carta nel tuo inventario, quindi usa la bottiglia di profumo su di esso. Vedrai un codice: 0745. Tocca l'orologio sullo scaffale vicino al letto e imposta l'ora su 7:45.


5. Prendi la chiave che appare in cima all'orologio. Usalo sulla porta per uscire dalla stanza.


STANZA 12:



1. Tocca la bici a sinistra e scegli una pastella. Tocca il letto e prendi le chiavi da sotto l'orsacchiotto e una batteria da sotto il cuscino. Tocca la cassa di legno con il vaso e raccogli la seconda batteria. Usa i tasti sul ripiano superiore e prendi la cassetta.

2. Tocca i fiori / vaso e utilizzare la matita sul libro per rivelare il fiore giallo. Ora abbiamo un orsacchiotto bianco, un cestino verde, palline rosse e fiori gialli.

3. Tocca l'altro mobile e tocca la porta a destra. Combina le batterie e inseriscile nel lettore video. Aggiungi la cassetta e toccala di nuovo per rivelare il codice: 8659.

4. Torna indietro e tocca il cassetto, quindi utilizza il codice. Prendi il cacciavite. Tocca la porta a sinistra e usa il cacciavite per aprire il coperchio. 


5.Tocca le immagini fino a quando non hai: orso, cestino, palla, fiore. Prendi la chiave e usala per uscire.


STANZA 13:




1. Tocca il tavolino e prendi le pinze. Tocca il dipinto a sinistra e ottieni una chiave. Tocca i mobili sul lato destro della porta e prendi l'apribottiglie dal ripiano superiore. Tocca il lato superiore del mobile e usa la pinza per tagliare la serratura. Prendi il foglio.

2. Utilizzare la chiave sulla porta bianca a sinistra ed entrare nella stanza. Usa l'apribottiglie sulla bottiglia e raccogli la carta. Toccando entrambi i fogli si ottiene 4325 + 1462, ovvero 5787.

3. Toccare i cassetti sotto la TV e utilizzare il codice per aprire la cassaforte. Prendi la chiave magnetica ed esci dalla stanza.



STANZA 14:




1. Tocca il tavolo e prendi un pezzo di carta dal posacenere. Tocca il divano e prendi una chiave da sotto il cuscino. Tocca il lato superiore della libreria a sinistra e tocca i libri in basso per aprirne uno: prendi la scheda SD.

2. Toccare il lato inferiore della libreria e utilizzare la chiave per aprire la porta. Prendi l'oggetto lì.

3. Toccare la scrivania, quindi toccare il blocco note a sinistra del laptop. Tocca la carta nera per rimuoverla e usa l'elemento verde sulla carta per rivelare i numeri. Tocca il pezzo di carta stropicciato nel tuo inventario e usando il codice lì, ricorda il codice: 19610 (10570 in alcune versioni).

4. Toccare i cassetti a destra sulla scrivania e raccogliere la chiavetta USB dagli scaffali in basso. Combinalo con la scheda SD, quindi usalo sul laptop. Digita il codice sopra e completa il puzzle (devi trovare le differenze: mano, stella sul petto, bicipite destro del ragazzo e orecchio).

5. Ricorda il codice (313) e usalo sullo scaffale a destra per aprirlo. Prendi la chiave ed esci.



STANZA 15:




1. Tocca il globo e ricorda il codice (magnete, lente d'ingrandimento, globo, pianeti). Tocca il cassettone sotto la bilancia e poi il cassetto superiore. Usa il codice per aprirlo e raccogliere il peso a sinistra.

2. Tocca il dipinto a sinistra e raccogli la griglia. Tocca il dipinto con il sole e posiziona la griglia lì. Nota dove sono i punti. Tocca la scrivania e raccogli il pezzo di carta sotto le riviste.

3. Tocca la botola sul pavimento e usa il codice della griglia per aprirla e ottenere il righello.

4. Tocca la lavagna sulla parete sinistra e posiziona il righello su di essa. Si noti che Y è 5.

5. Vai sulla bilancia e posiziona il peso su di essa. Questo ci dà x = 3, quindi Z è 2.

6. Tocca la cassettiera sotto la bilancia e chiudi il cassetto. Tocca la porta in basso e usa il codice: 352. Prendi la chiave e usala per uscire dalla stanza.


STANZA 16:




1. Tocca lo scaffale dietro la scrivania, apri lo sportello che si trova sul secondo ripiano a destra e raccogli il cacciavite. Dalla scrivania, prendi la vite e le graffette. Tocca il globo e prendi l'oggetto di metallo a sinistra e la pietra sul pavimento, a destra.

2. Tocca la porta bianca a destra e utilizza le graffette per aprirla. Tocca gli scaffali e aggiungi l'elemento metallico allo scaffale superiore, quindi la vite e usa il cacciavite. Infine, aggiungi la pietra e apri il cassetto. Prendi i materiali per la pulizia e usali sullo specchio sopra per ottenere il codice 7649.

3. Tocca il comò vicino alla porta e usa il codice sulla cassaforte. Prendi la chiave magnetica ed esci dalla stanza.


STANZA 17:





1. Tocca il comò a sinistra e solleva la manopola su di esso. Tocca il bicchiere a destra e raccoglilo.

2. Torna indietro e tocca il forno a microonde rosso. Tocca il frigorifero e prendi il burro da esso. Torna indietro e tocca il forno a microonde. Metti dentro il burro, chiudi lo sportello e aggiungi la manopola. Toccalo e apri la chiave dal vassoio.

3. Torna al comò e apri lo scaffale con la chiave. Prendi la cosa dentro, quindi usala sul distributore d'acqua a sinistra della porta. Usa il bicchiere per prendere un po 'd'acqua, poi torna al comò e usa l'acqua sullo scaldabagno. Prendi il pezzo di carta e toccalo per vedere il codice: maschera, mela, rosa.

4. Torna indietro di una schermata e osserva 5 maschere sul muro e una mela vicino allo scaldabagno. Ci sono 4 fiori vicino alla porta e 5 mele nel frigorifero. C'è ancora una mela sulla scrivania. Quindi il nostro codice è 574.

5. Vai al frigorifero e tocca lo scaffale bloccato. Usa il codice per aprirlo e ottenere la chiave. Usala per uscire dalla stanza.



STANZA 18:




1. Tocca la pianta a sinistra e prendi la foglia con qualcosa di bianco su di essa. Tocca il tavolo e posiziona la foglia sopra le candele a destra.

2. Torna indietro e tocca la cassettiera vicino alla porta. Tocca la ciotola in alto e prendi una chiave. Usala per aprire il cassetto centrale superiore e prendere un coltello. Tocca il cassetto in basso a destra e usa il codice sull'anta per vedere la posizione delle linee per aprirlo. Prendi il tablet.

3. Tocca il tablet e risolvi il puzzle sullo schermo per ottenere il codice: sedia, cuscino, candela.

4. Tocca di nuovo il tavolo e usa il coltello sulla pagnotta per ottenere una fetta. Tocca la gabbia dell'uccello. Abbiamo 8 sedie, tre cuscini e 6 candele. Usa il codice 836 per aprire la gabbia e dare il pane al pappagallo per ottenere la chiave. Usala per aprire la porta ed uscire.



STANZA 19:





1. Tocca il piano a sinistra e prendi la chiave sopra di esso e il pezzo di carta vicino al dipinto. Tocca le maschere e prendi un pezzo di carta dalla bocca di una maschera. Tocca il cassettone a destra e apri lo sportello inferiore per un altro pezzo di carta. Utilizzare la chiave sul cassetto sopra per ottenere le pinze. Tocca la testa di alce sul muro e prendi l'ultimo pezzo di carta sulle corna.

2. Guarda il dipinto vicino alla testa dell'alce e osserva i colori: rosso, giallo, blu, rosa e viola. Torna indietro e tocca il codice colore sul pavimento, verso la parte inferiore dello schermo.

3. Tocca il tavolo rosso sul pavimento e guarda il pezzo di carta per il codice (2509). Usalo per aprire la scatola e toccare il tablet. Ricorda il codice, tocca i punti in questo ordine: primo e terzo della prima riga; primo e secondo della seconda riga; primo della terza riga. Vedi la radiografia per la posizione della chiave.

4. Torna alla statua a sinistra e prendi la chiave usando le pinze. Usala per aprire la stanza ed uscire.



STANZA 20:




1. Tocca la piccola bambola al centro dello schermo di fronte alla porta. Notare il numero 5. Prendere il CD allegato. Tocca lo schermo a sinistra dietro le grandi bambole. Tocca lo schermo per aprire un cassetto e posizionare il CD per attivare il computer.

2. Abbina le facce del gioco alle 4 facce luminose delle bambole nella stanza. (ampio felice, triste, stretto felice, triste). Questo mostrerà quindi 3 figure con volti TV. Toccali fino a cambiare i colori dello schermo attraverso 3 sequenze. Nota i colori.

3. Tocca la grande lavagna bianca con l'immagine di un robot con un '9' sul lato destro. Tocca il puzzle per visualizzarlo e quindi  tocca i pulsanti per cambiare i colori. Abbina i colori dei pulsanti a quelli nella sequenza sopra. La riga superiore è i primi 3 colori, la seconda riga è il set successivo, ecc. Questo apre la parte posteriore e puoi raccogliere un piede di porco.

4, tocca la grande figura del robot a sinistra e nota il numero 7 sul retro. Torna indietro e tocca sulla porta di uscita, qui usa il piede di porco per aprire un pannello sulla porta per trovare 3 piccole figure. Toccalo per inserire un codice (957). I numeri si trovano abbinando i piccoli simboli ai numeri nella stanza. 


precedente: stanze 1 - 10
successivo: stanze 21 - 30

Ci sono altre stanze da cui fuggire e presto pubblicheremo la procedura completa. Per favore se hai trovato utile questo articolo, condividilo. Completare queste stanze e scrivere le procedure dettagliate richiede molto tempo, quindi, per favore, supporta il nostro sito Web!





martedì 22 ottobre 2019

SOLUZIONE: Escape Game 50 Rooms 1 - Prima parte stanze 1-10

Categoria: Giochi
Sviluppatore: BusColdApp

Link Google Play: Escape Game 50 Rooms 1
Link seconda parte: stanze 11 - 20
Link terza parte: stanze 21 - 30
Link quarta parte: stanze 31 - 40
Link quinta parte: stanze 41 - 50


Prima parte stanze 1 - 10







Classico gioco di avventura. Bisogna risolvere alcuni misteri e giochi logici per poter uscire dalle stanze.

Estremamente impegnativo e con una grafica molto curata Escape Game 50 Rooms 1 è sicuramente uno dei migliori titoli di questo genere. 

Dovrai pensare fuori dagli schemi e fare del tuo meglio per uscire da ogni stanza. Ma se rimani bloccato, siamo qui per aiutarti con la procedura completa .

Ecco la soluzione delle prime dieci stanze:



STANZA 1:




1. Toccare due volte l'unità di climatizzazione e prendere la maniglia del cacciavite.

2. Torna indietro e tocca il televisore rotto a terra. Prendi la seconda metà del cacciavite e combinalo con la maniglia nel tuo inventario.

3. Toccare il pannello sul lato sinistro dello schermo, quindi utilizzare i cacciaviti sulle 4 viti. Tocca il pannello e raccogli il telecomando e il cavo.

4. Torna alla TV. Tocca il cavo, quindi tocca la presa di corrente sul muro, in alto a destra sullo schermo. Usa il telecomando sul televisore e vedrai apparire un codice
.

5. Torna indietro e tocca i tubi a destra della porta. Tocca il pannello con un "2P" su di esso e usa il cacciavite per aprirlo. Ora tocca i pulsanti finché non si trovano nella stessa posizione dell'immagine della televisione. 

6. Tocca la porta ed esci.


STANZA 2:





1. Tocca il vaso di fiori e prendere la chiave. 

2. Tocca le ante sulla libreria a destra e usa la chiave per aprirle. Prendi il foglio e toccalo per vedere "Taki".

3. Tocca il laptop e utilizzare "Taki" come password. Vedi un nuovo codice: 1886.

4. Toccare il lato superiore della custodia del libro e toccare la cassaforte. Usa il codice 1886 per aprirlo, quindi prendi la chiave magnetica all'interno. 

5. Tocca la maniglia della porta e usa la chiave magnetica per uscire.


STANZA 3:




1. Tocca il dipinto in alto a sinistra e osserva il codice difficile da vedere: 7 3 9 4.

2. Tocca il divano e prendi la chiave sotto il cuscino di sinistra. Torna indietro e tocca la statua sotto il dipinto, quindi usa il tasto per aprire lo scaffale. Prendi il disco.

3. Tocca il laptop, quindi prendi il disco dalla tua bacheca e tocca di nuovo il laptop. Immettere la password: 7394. Memorizza la posizione dei puntini.

4. Tocca il ripiano superiore a destra dello schermo e ricrea il motivo a punti toccando i punti corrispondenti. 

5. Prendi la chiave e usala sulla porta per uscire.


STANZA 4:




1. È ora di fare un hamburger! Tocca il forno a microonde e prendi un panino. Prendi la senape da uno degli scaffali più alti, la carne dalla padella sul fornello e la lattuga dal lato sinistro dei contatori.

2. Tocca il vassoio rosso sul tavolo e aggiungi sul panino la carne, la lattuga, la senape e la metà superiore del panino.

3. Prendi l'hamburger nel tuo inventario. Tocca la macchina rossa a destra e posiziona l'hamburger all'interno.

4. Prendi la chiave e usala per uscire.



STANZA 5:





1. Tocca gli scaffali sotto la TV, apri quello in alto e prendi il telecomando. Tocca il comò che si trova a sinistra della porta e raccogli le batterie da uno degli scaffali, quindi combinale con il telecomando.

2. Tocca la TV e utilizza il telecomando per accenderla. Comparirà il ​​codice: 1096.

3. Tocca due volte lo specchio a destra per rivelare una cassaforte nascosta e utilizza il codice "1096" per aprirla. Prendi la chiave.

4. Tocca il comodino vicino al divano e usa la chiave per aprire lo sportello. 


5. Prendi la chiave magnetica e usala sulla porta per uscire.


STANZA 6:





1. Tocca il dipinto a sinistra per notare i colori: blu, rosso, giallo. Tocca il poster di carta a destra e osserva i numeri (1, 6, 4 in alto, 3, 2, 5 in basso). Il codice colore sul mobile sottostante indica quale numero sul poster di carta corrisponde a un colore. Mescolando tutte le informazioni, otteniamo il codice: 5 3 6

2. Tocca il letto e solleva la maniglia del martello da sotto il cuscino. Tocca il cuscino a terra a sinistra dello schermo e prendi la testa del martello. Combina i due nell'inventario.

3. Tocca il mobile colorato vicino alla porta e utilizzare il martello per rimuovere le assi. Usa il codice scoperto sopra (536) per aprire la scatola e ritirare la chiave.


4. Usa la chiave per aprire la porta ed uscire dalla stanza.


STANZA 7:





1. Tocca la casstta vicino alla Sfinge di sinistra e prendi il cacciavite.

2. Tocca la piccola testa del faraone sulla parete destra e utilizza il cacciavite per rimuovere il pannello. Raccogli il martello e l'anatra.

3. Tocca il vaso rotondo nella parte inferiore della Sfinge destra e usa il martello su di esso. Raccogli i due oggetti all'interno. Guarda quello che ricorda una pergamena per vedere il codice e memorizzalo.

4. Torna indietro e tocca la testa destra del faraone sulla parete destra. Raccogli l'altro pezzo dietro di esso.

5. Torna indietro e tocca la testa del faraone a sinistra. Usando il codice della pergamena, sblocca la scatola e prendi l'uccello di legno.

6. Tocca la porta e posizionare tutti i pezzi di legno nella relativa fessura per aprirla e finire il livello.




STANZA 8:



1. Tocca il cappotto nero a sinistra e ottieni un pezzo del puzzle. Tocca il piatto sul letto e prendi un altro pezzo del puzzle. Prendi il terzo pezzo del puzzle dalla parte superiore del comò grande e nota anche il codice scritto in rosso: 6:15.

2. Tocca il comodino sotto il dipinto e risolvi il puzzle. Aggiungi i tre articoli mancanti dal tuo inventario. Sbloccherai un'immagine, ma non dovrai ricordarla poiché verrà mostrata quando arrivi al puzzle che la richiede.

3. Tocca la casella sul divanetto e risolvi il puzzle in questo modo: tocca la linea di fondo, la linea di mezzo, quella in basso e poi quella in alto. Raccogli gli anelli.

4. Toccare due volte l'orologio e utilizzare gli anelli su ciascun lato. Quindi tocca l'orologio per indicare 6:15. Prendi la chiave e usala per aprire la porta ed uscire dalla stanza.


STANZA 9:



1. Tocca il cuscino appena visibile nella parte inferiore dello schermo e raccogli le forbici. 

2. Tocca il divano a destra e raccogli l'asta. Tocca il tavolo e raccogli il pezzo di carta. Guardalo e vedi i numeri.

3. Prendi una chiave dal vaso della pianta, quindi tocca gli scaffali a sinistra e raccogli la lenza. Usalo con le forbici nel tuo inventario, quindi con la canna da pesca. 

4.Tocca il grande acquario e usa la canna da pesca per raccogliere un pezzo di carta. A giudicare dai punti bianchi su di esso e combinando quello con i numeri sul foglio sopra, otteniamo il codice 6832.
Per ottenere il codice, devi effettivamente toccare la carta con i numeri per aprirla, quindi toccare la carta che hai pescato dal serbatoio e toccarla sull'immagine dei numeri.

5. Toccare gli armadietti a sinistra e inserire il codice. Prendi il disco vicino alla cassaforte e usalo sul portatile qui sotto. Completa il puzzle.

6. Il codice colore del puzzle è giallo, viola, verde e rosso. Torna alla cassaforte e usa il codice colore per aprirlo. Prendi la chiave magnetica e usala per aprire la stanza.


STANZA 10:




1. Toccare il letto e sollevare la manopola da sotto il cuscino. Notare un 2 di colore rosso. Toccare l'orologio sopra la porta e notare un 8 blu.

2. Tocca la scatola sul tavolino e usa la manopola sulla scatola e nota un 
3 giallo. Prendi un tovagliolo da sotto la scatola e nota il 5 verde.

3. Tocca lo specchio a sinistra e usa i tovaglioli per pulirlo. Notare il codice 
(cerchio, stella, triangolo e croce). Tocca il dipinto a destra e usa il codice dallo specchio. Vedrai una cassaforte: usa i numeri colorati per sbloccarla (2385). Prendi il piede di porco.

4. Seleziona il piede di porco nel tuo inventario e tocca la casella sotto il letto. Raccogli il pezzo del puzzle.

5. Usa il pezzo del puzzle nell'immagine sopra il letto, quindi completa il puzzle toccando i pezzi e scambiandoli nella posizione corretta. Prendi la chiave e usala per uscire dalla stanza.



successivo: stanze 11 - 20

sabato 6 ottobre 2018

Aggiornamento QUIZ POTTER

22/03/19
Dal 19/03/19 QUIZ POTTER non è più scaricabile da GOOGLE PLAY. E' possibile scaricarlo da questo link: Quiz Potter

22/10/18
La soluzione di QUIZ POTTER è stata finalmente aggiornata. Ora anche la numerazione è giusta... buon divertimento!!

06/10/18
Salve, dietro segnalazione di Antonio F. (che ringraziamo pubblicamente) abbiamo notato che nelle nuove versioni di QUIZ POTTER della CIDIAPP il programmatore ha spostato alcune slide con le domande. Stiamo provvedendo ad aggiornare le risposte in base alla nuova numerazione ed entro pochi giorni sarà tutto corretto. Attualmente tutte le risposte sono corrette però potreste trovarle in un ordine sbagliato. Ci scusiamo per il momentaneo disagio

link soluzione QUIZ POTTER
link gioco QUIZ POTTER
link giochi CIDIAPP 

giovedì 19 luglio 2018

SOLUZIONI: Quiz Cinema

Categoria: Giochi

Sviluppatore: CiDiAPP
Link Google Play: Quiz Cinema

Quiz Cinema della CiDiAPP è un simpatico passatempo dove si devono indovinare i titoli dei films attraverso le foto dei poster e l'anno di produzione. Clicca qui o sull'icona se vuoi scaricare il gioco.
Soluzioni titoli e anno di produzione:

1 Passengers               2016
2 Superman                1978
3 L'era glaciale           2002
4 Minions                   2015
5 Ghostbuster             1984
6 Oceania                   2016
7 Pulp Fiction            1994
8 Vita di Pi                 2012
9 Alien                       1979
10 BONUS
11 Avatar                   2009
12 Batman                 1989
13 Blade runner         1982
14 Solaris                  1972
15 Clerks                   1994
16 Elysium                2013
17 ET                        1982
18 Fargo                   1996
19 Ghost                   1990
20 BONUS
21 Frozen                 2010
22 Kill Bill               2003
23 Gran torino          2008
24 Rio                       2011
25 I Puffi                  2011
26 Big Hero 6          2014
27 Il Padrino            1972
28 Cars                     2006
29 Interstellar           2014
30 BONUS
31 Io e Annie           1977
32 X Men                 2000
33 Terminator          1984
34 Spongebob          2004
35 Ted                      2012
36 Jurassic World    2015
37 Le Iene               1992
38 Lincoln               2012
39 Lo squalo            1975
40 BONUS
41 Wall-e                 2008
42 Titanic                1987
43 Shrek                  2001
44 Seven                 1995
45 Maleficent          2014
46 Mash                  1970
47 Oblivion             2013
48 Porco Rosso       1992
49 Cast away           2000
50 BONUS
51 King Kong          2005
52 Iron Man             2008
53 Wonder Woman  2017
54 Sing                     2016
55 The martian         2015
56 Tron                    1982
57 V per Vendetta    2005
58 Alexander           2004
59 John Q                2001
60 BONUS
61 Matrix                1999
62 La sirenetta        1989
63 Nikita                 1990
64 Jumanji              1995
65 The island          2005
66 MIB                   1997
67 Coco                  2017
68 Con Air             1997
69 patch adams      1998
70 BONUS
71 Vanilla Sky        2001
72 Casino Royale   2006
73 Mulan                1998
74 Deadpool           2016
75 Philadelphia      1993
76 The terminal      2004
77 Ratatouille         2007
78 Frantic               1988
79 JFK                    1991
80 BONUS
81 Top Gun            1986
82 Black panther    2018
83 i Goonies          1985
84 La La Land       2016
85 Flashdance        1983
86 Divergent          2014
87 La casa              1981
88 the avengers      2012
89 Laguna Blu       1980

90 BONUS 
91 Megamind         2010
92 La Mummia       1999
93 Transformers      2007
94 Il Ciclone           1996
95 About a boy       2002
96  Il pap occhio     1980
97  Up                     2009
98 Acqua e sapone  1983
99 Mystiv river       2003
100 BONUS 
101 The signal        2014
102 
Rain Man        1988
103 Hugo Cabret    2011
104 Jurassic Park   1993
105 Cold war         2018
106 Star Wars        1977
107 Lanterne rosse  1991
108 La mosca        1986
109 It                     2017
110 BONUS
111 Atto di forza   1990
112 Closer             2004
113 Asso               1981
114 The Others     2001
115 Ladyhawke    1985



Soluzioni aggiornate al 25/06/2019

Il gioco viene aggiornato molto spesso, vieni a trovarci per scoprire le nuove soluzioni.

domenica 27 maggio 2018

SOLUZIONE: EnigmBox


Categoria: Giochi

Sviluppatore: Benoît Freslon
Link Google Play: EnigmBox






EnigmBox è un divertente e originale gioco a enigmi, che attraverso semplici regole ti offre la possibilità di impegnare la tua mente per ore con dei simpaticissimi e attraenti puzzle.
Questa nuova versione di EnigmBox è completamente ridisegnata con numerosi enigmi originali.
Il funzionamento del gioco è semplice: scuotete il telefono, scattate foto, camminate, parlate… potrebbe sembrare complicato ma è decisamente coinvolgente. Infine, per non mettere fine al divertimento, nuovi puzzle saranno aggiunti nei prossimi mesi a detta dello sviluppatore.
Se sei bloccato a un livello o se hai risolto un puzzle senza sapere come, ecco tutte le soluzioni con la spiegazione ai livelli del gioco EnigmBox.







martedì 9 gennaio 2018

SOLUZIONE: Capitali del mondo Quiz

Categoria: Giochi
Sviluppatore: 
CiDiAPP
Link Google Play: Capitali del mondo quiz


Capitali del mondo quiz della CiDiAPP è un simpatico passatempo dove si devono indovinare i nomi delle capitali guardando solo 4 foto. 
Clicca qui o sull'icona se vuoi scaricare il gioco.





Soluzioni (tra parentesi la nazione di appartenenza):

1) Roma (Italia)
2) Parigi (Francia)
3) Berlino (Germania)
4) Londra (Gran Bretagna)
5) Vienna (Austria)
6) Madrid (Spagna)
7) Atene (Grecia)
8) Algeri (Algeria)
9) Lisbona (Portogallo)
10) BONUS
11) Varsavia (Polonia)
12) Budapest (Ungheria)
13) Zagabria (Croazia)
14) Amsterdam (Olanda)
15) Valletta (Malta)
16) Tokyo (Giappone)
17) Stoccolma (Svezia)
18) Oslo (Norvegia)
19) Sofia (Bulgaria)
20) BONUS
21) Dublino (Irlanda)
22) Riga (Lettonia)
23) Berna (Svizzera)
24) Belgrado (Serbia)
25) Praga (Rep. Ceca)
26) Bratislava (Slovacchia)
27) Copenaghen (Danimarca)
28) Bruxelles (Belgio)
29) Lussemburgo (Lussemburgo)
30) BONUS
31) Helsinki (Finlandia)
32) Reykjavik (Islanda)
33) Sarajevo (Bosnia-Erzegovina)
34) Lubiana (Slovenia)
35) San Marino (San Marino)
36) Buenos Aires (Argentina)
37) Nassau (Bahamas)
38) Ottawa (Canada)
39) Pyongyang (Corea del nord)
40) BONUS
41) Pechino (Cina)
42) Canberra (Australia)
43) Bogotà (Colombia)
44) Nicosia (Cipro)
45) San José (Costa Rica)
46) Seul (Corea del sud)
47) Asmara (Eritrea)
48) Manila (Filippine)
49) Amman (Giordania)
50) BONUS
51) Georgetown (Guyana)
52) Nuova Delhi (India)
53) Kabul (Afghanistan)
54) Tirana (Albania)
55) Mosca (Russia)
56) Baku (Azerbaigian)
57) Brasilia (Brasile)
58) Tallin (Estonia)
59) Ankara (Turchia)
60) BONUS
61) Baghdad (Iraq)
62) Bangkok (Thailandia)
63) Bucarest (Romania)
64) Caracas (Venezuela)
65) Dakar (Senegal)
66) Damasco (Siria)
67) Hanoi (Vietnam)
68) Islamabad (Pakistan)
69) Kinshasa (R. D. Congo)
70) BONUS
71) Giacarta (Indonesia)
72) Kiev (Ucraina)
73) Mogadiscio (Somalia)
74) Taipei (Taiwan)
75) Teheran (Iran)
76) Abu Dhabi (Emirati Arabi Uniti)
77) Beirut (Libano)
78) Dacca (Bangladesh)
79) Managua (Nicaragua)
80) BONUS
81) San Salvador (El Salvador)
82) Astana (Kazakistan)
83) Freetown (Sierra Leone)
84) Malè (Maldive)
85) Montevideo (Uruguay)
86) Gerusalemme (Israele)
87) Addis Abeba (Etiopia)
88) Minsk (Bielorussia)
89) Asunciòn (Paraguay)
90) BONUS
91) Bissau (Guinea Bissau)
92) Kathmandu (Nepal)
93) Dili (Timor Est)
94) Gibuti (Gibuti)
95) Monrovia (Liberia)
96) Podgorica (Montenegro)
97) Riad (Arabia Saudita)
98) Dodoma (Tanzania)
99) Harare (Zimbabwe)
100) BONUS
101) Gaborone (Botswana)
102) Belmopan (Belize)
103) Doha (Qatar)
104) Libreville (Gabon)
105) Wellington (Nuova Zelanda)
106) Washington dc (Stati Uniti)
107) Yaren (Nauru)
108) Accra (Ghana)
109) Yerevan (Armenia)
110) BONUS
111) Apia (Samoa)
112) Panama (Panama)
113) Praia (Capo Verde)
114) Abuja (Nigeria)
115) Honiara (Isole Solomon)
116) Giuba (Sud Sudan)
117) Kampala (Uganda)
118) Vilnius (Lituania)
119) Ulan Bator (Mongolia)
120) BONUS
121) Antananarivo (Madagascar)
122) Bamako (Mali)
123) Port Louis (Mauritius)
124) Bangui (Rep Centrafricana)
125) L Avana (Cuba)
126) Luanda (Angola)
127) Victoria (Seyscelle)
128) Asgabat (Turkmenistan)
129) Basseterre (Saint Kitts e Nevis)
130) BONUS
131) Chișinău (Moldavia)
132) Dušanbe (Tagikistan)
133) La Vella (Andorra)
134) Lima (Perù)
135) Il Cairo (Egitto)

Soluzioni aggiornate al 28/01/2021



Il gioco viene aggiornato molto spesso, vieni a trovarci per trovare le nuove soluzioni.